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Flugzeug-Guides

ACE COMBAT 8 Flugzeug-Liste: Alle bestätigten Maschinen zum Launch

Jedes für ACE COMBAT 8 bestätigte Flugzeug: über 30 Muster in vier Klassen, vom F/A-18C und F-14D über das Vorbestellungs-F-14A bis zur fiktiven Morgan.

28.9.2026 Zuletzt aktualisiert: 28.9.2026 4 Min. Lesezeit

FAQ

Wie viele Flugzeuge hat ACE COMBAT 8?
Project ACES hat über 30 Flugzeuge zum Launch bestätigt, aufgeteilt in vier Klassen. Das vollständige benannte Aufgebot wurde noch nicht veröffentlicht und wird hier nach dem Launch katalogisiert.
Welches Flugzeug gibt es bei Vorbestellung?
Vorbesteller erhalten das F-14A als spielbare Maschine – dazu eine Steam-Fassung von Ace Combat Zero: The Belkan War als eigenständige Anwendung.
Was ist die Morgan?
Die Morgan ist ein fiktives Flugzeug, das der Premium-Ace-Pass-Plus-Gutschein der Deluxe Edition sofort freischaltet – ab Tag eins auch im Online-Modus einsetzbar.
Kann ich zwischen Missionen die Maschine wechseln?
Ja. Der SELECT-AIRCRAFT-Schritt im Einsatzmenü erlaubt den Musterwechsel vor jeder Mission, und Screenshots zeigen unterschiedliche Flugzeuge im Flight-Roster.

Der Launch-Hangar: über 30 Muster, vier Klassen

Project ACES hat mehr als 30 Flugzeuge zum Launch zugesagt, organisiert in vier Klassen. Spieler wählen vor jedem Einsatz sowohl Maschine als auch Loadout, und das Klassensystem ist der erste Filter dieser Wahl: Klassen gruppieren Muster nach vorgesehener Rolle – so, wie die Serie seit jeher Jäger, Angreifer und Multirole-Typen auseinanderhält.

Das vollständige benannte Aufgebot ist noch nicht veröffentlicht. Was folgt, ist jede Maschine, die das offizielle Material – Store-Screenshots, der Steam-Eintrag und Ankündigungen – bereits zeigt, samt Fundstelle. Alles darüber hinaus bleibt bewusst leer, bis es belegt ist.

Bestätigte spielbare Flugzeuge

FlugzeugFundstelleNotizen
F/A-18C HornetFlight-Roster im Bereit-Bildschirm (REX, BAXTER)Multirole, in Screenshots mit 4AAM bewaffnet
F/A-18E Super HornetHangar-ScreenshotGeparkt mit NAVY-Markings, MF-Tail-Code
F-14D TomcatBereit-Bildschirm (COSTER)Flottenverteidigungs-Abfangjäger, LAAM + GPB in Screenshots
F-14A TomcatVorbesteller-BonusSpielbare Maschine der Vorbestellung
F-2ABereit-Bildschirm (TASHA)Multirole, LASM + HVAA in Screenshots
F-22A RaptorBeschilderung in der Online-LobbyAm Ständer der Air Base sichtbar
Eurofighter TyphoonScreenshot der Spezial-LackierungenGrüner Tarnanstrich
Su-57 FelonScreenshot der Spezial-LackierungenBlauer Anstrich
F-35Screenshot der Spezial-LackierungenRoter Anstrich
MorganPremium Ace Pass PlusFiktive Maschine, mit dem Deluxe-Gutschein sofort online einsetzbar

Vier davon – Typhoon, Su-57, F-35 und eine gelbe F-16 – stehen in einem offiziellen Screenshot gemeinsam in markanten Anstrichen am Himmel. Das bestätigt ein Spezial-Lackierungs-System neben dem anpassbaren Kosmetik-Set der Deluxe Edition.

Vier Spezial-Lackierungen in einem einzigen Screenshot bestätigt

Bestätigte Gegner-Typen

Auch die Opposition bekommt im Screenshotmaterial Gesichter:

  • SU-25SM Frogfoot – Erdkampfflugzeug über der Schneetal-Karte, im Wert von +340 Punkten je Abschuss.
  • MQ-19 – ein feindlicher Drohnentyp, der über den Wolken bekämpft wird, +100 Punkte.
  • Die schwarzen Abfangjäger von Lux Lunae – die Abfangjäger der 55th Unit mit Doppelleitwerk in Schwarz und Gold, aus der Staffel-Vorstellungskarte (mehr dazu im Asse-und-Wingmen-Guide).

Was die vier Klassen in der Praxis bedeuten

Die Aufteilung auf vier Klassen ist noch keinen Einzelmustern zugeordnet, aber die Serienstruktur – Jäger, Angreifer, Multirole und in den letzten Teilen eine schwere oder spezialisierte vierte Gruppe – gibt die Form vor. Die bestätigte Auswahl zeigt bereits die klassischen Abwägungen: Der F-14D trägt Luft-Luft-Waffen mit großer Reichweite, die F/A-18-Familie balanciert beide Domänen, und der F-2A paart Bodenwaffen mit einem wendigen Rumpf.

Wie Klassen sich auf Handling und Waffenverfügbarkeit auswirken, wird in der Launch-Woche getestet. Der Guide zum besten Startflugzeug macht aus der bestätigten Auswahl konkrete Erstwahl-Empfehlungen, und der Parts-und-Loadouts-Guide zeigt, wie sich Waffen und Parts über die Musterwahl legen.

Was du bis dahin seriös aus der Tabelle oben ablesen kannst: die Rollenschwerpunkte. Der F/A-18-Familie sieht man die Multirole-Ausrichtung an ihren Einsätzen an der Front der Kampagne an, dem F-14D die Abfangjäger-Rolle an seiner Langstreckenbewaffnung, dem F-2A den Allrounder-Charakter an der Mischung aus Boden- und Luftwaffen. Das ist Beobachtung, keine Statistik – aber für die ersten Entscheidungen im Hangar reicht genau das.

Sonderwaffen pro Muster

Eine klare Neuerung: Jedes Muster trägt zwei Sonderwaffen-Slots. Screenshots zeigen dieselben Menüzeilen – SELECT SP WEAPON 1 und SELECT SP WEAPON 2 – unabhängig vom Flugzeugtyp, mit Loadouts, die sich nach Pilotenwahl richten statt nach harten Klassenbeschränkungen. Ob jedes Muster einschränkt, welche Sonderwaffen es aufnehmen darf, ist nicht bestätigt; die bestätigte Liste verfolgt der Sonderwaffen-Guide.

Interessant sind die sichtbaren Beladungen pro Pilot: REXs und BAXTERs Hornets tragen Multi-Lock- und Bodenbewaffnung, TASHAs F-2A kombiniert LASM mit HVAA, COSTERs F-14D paart LAAM mit GPB. Vier Piloten, vier verschiedene Denkart über denselben beiden Menüzeilen – die Ausrüstung ist also auch im Launch-Lineup schon Teil der Staffel-Identität, nicht bloß ein Zahlenwerk.

Was auf dieser Liste noch fehlt

Rund zwei Drittel des Launch-Rosters sind im offiziellen Material ungenannt. Namen, Klassenzuordnung, Statistiken und mögliche Post-Launch-Ergänzungen landen hier mit ihrem Prüfdatum nach dem 1./2. Oktober 2026 – nichts auf dieser Seite ist aus Gerüchten extrapoliert. Wenn du den kampagnenseitigen Kontext suchst, in dem diese Maschinen fliegen, setzt die Kampagnen-Übersicht den Sotoa-Usea-Krieg in Szene.

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